建筑三(san)維(wei)動畫制作是通過數字(zi)三維動畫技術把(ba)建筑的(de)(de)(de)(de)美感(gan)表(biao)達(da)出來,一種(zhong)多層次(ci)、多效果、復雜和潛在的(de)(de)(de)(de)審(shen)美享受,它在短時間(jian)內表(biao)達(da)了工程(cheng)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)題,通過觀眾的(de)(de)(de)(de)欣賞產生了情感(gan)、思維、理(li)性和精神的(de)(de)(de)(de)共鳴(ming)。雖然(ran)建筑漫游表(biao)演(yan)更傾向于(yu)影視藝術作品,但鏡(jing)頭語言的(de)(de)(de)(de)表(biao)現(xian)是靈活的(de)(de)(de)(de)。建筑動畫的(de)(de)(de)(de)畫面表(biao)現(xian)不需要(yao)對影視藝術作品等攝影器材(cai)有更多的(de)(de)(de)(de)要(yao)求和限制。將三維動畫虛擬(ni)世界中(zhong)的(de)(de)(de)(de)攝像機(ji)視為理(li)想的(de)(de)(de)(de)電影攝像機(ji)是完全可(ke)能的(de)(de)(de)(de)。因(yin)為在設計各種(zhong)透鏡(jing)時,我們可(ke)以(yi)完成(cheng)(cheng)實際拍(pai)攝中(zhong)無法完成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)各種(zhong)透鏡(jing),包括(kuo)許多危險(xian)和困難的(de)(de)(de)(de)透鏡(jing),如航空拍(pai)攝透鏡(jing)。