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工業模型和工業動畫模型之間的不同之處

日期:2023-08-01 23:36 閱讀: 作者:佚名

目前許多企業在研發方面已經不僅僅需要產品的平面宿遷圖紙,而是需要產品的三維設計圖。在制作動畫的過程中,蘇州我們經常會接觸到企業提供的工業模型,以便于我們制作動畫。宿州但是我們在得到這些模型后,常常需要進行修改或者重新建模。然而宣城,許多企業并不理解為什么需要這么做。今天我將和大家講解工業模型和工業動畫模型之間的不同之處。 1.各種3D軟件都有各自的特點。 常用于工業模型制作的軟件有Pro/E、UG、SolidWorks和Rhinoceros等。這些軟件的特點是擁有強大的建模和結構設計功能,能直接用于生產。 工業動畫通常使用MAYA、C4D、3DMAX等軟件,這些軟件的特點是多邊形建模和渲染。 2.模型的差別可能是由于展示方式不同而產生的。 在工業設計中,建模通常是根據產品的生產尺寸來進行的。其主要目的是確保在生產過程中,產品的各個零部件能夠按照設計尺寸進行制造。 工業動畫中的模型主要用于展示動畫內容。在創建模型時,需要考慮到模型的三角面數量以及是否存在錯面等問題,以確保在后期進行貼材質和打燈光時不會出現任何問題。 3.插件的特點在三維軟件中是不同的。 工業軟件的插件主要用于產品設計,使用戶在操作過程中能更快、更好地制作產品。而動畫軟件的插件更多用于制作特效,比如在工業動畫中經常會出現水、火、煙、爆炸、物體落地、形狀變化等動畫效果。實際上,3D軟件的不同和使用方向的不同會導致相同的產品模型呈現出不同的效果。在制作工業動畫和產品動畫時,我們會要求客戶提供工業模型,然后將其導入到我們所使用的模型中。然而,很多工業模型的精度不夠,因此我們需要對其進行修正和重建,以確保后期動畫的流程,并且制作出漂亮的渲染圖像。如果客戶沒有提供模型,我們就會去拍攝設備和產品的真實細節圖片,然后進行建模。正因為建模的步驟繁瑣,所以沒有模型的客戶價格會比有模型的客戶價格更高。 對于模型制作,我們會與客戶簽署保密協議。在我們完成產品動畫后,我們會立即銷毀客戶提供的工業模型,以確保客戶的機密信息不會泄露。
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